無数の悪霊や亡霊を引き連れし恐怖の騎士、テラーナイト。
今回はこのユニットについてバトワンなりに考察し、理解を深めていきたい!
もしデニムをロードにしなかった場合、最後の最後はドラグーンorテラーナイトになるんじゃないかな?
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テラーナイトの強さと考察、無数の悪霊や亡霊を引き連れし恐怖の騎士!
タクティクスオウガ公式ガイドブックによるテラーナイトの外見は以下のような感じ。
無数の悪霊や亡霊を引き連れていということで、周囲3パネル以内の敵の戦闘能力を下げるという特殊能力を持っている点で有名だ!
また、前衛職だけあってHP&防御力が高く打たれ強い!
壁として立ち回ると同時に、肉弾戦に向いている側面があり、頼れるクラスだと思う!格好良い!
タクティクスオウガ公式ガイドブックより引用 テラーナイトの外見表現はこんな感じ!
殺害人数30人以上(実戦で敵を倒した人数)で、かつアラインメントがCでないとクラスチェンジできないけど、これになったらめっぽう強いので、オススメのクラスだ!
ただ、ドラグーン同様、素早さが極端に低いのがちょっとしたマイナスポイント!
ソードマスターのようなスピード系でいくか、テラーナイトのような近接戦でいくか…ここは迷いどころだよね!
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デニムのロードはクッソ強い!って話!
作中におけるデニムの固有クラス、ロード。
これに関してはまた別の機会に触れようとも思っているけど、成長率はかなりのもの!
その能力はあのランスロット・ハミルトンのパラディンをも凌ぐレベルに達していると言う!
また、それに加えてレリック同様の神聖魔法、ダブルアタック、ニンジャと同じ移動力を持つ…と、至れりつくせりの優遇っぷりだ!
デニムがロードになったら、そのあまりの強さに驚愕するだろう!!
みんなどのナイトが好きだった?
タクティクスオウガを彩る様々なナイトたち。
パラディンやデステンプラー、ホワイトナイトやテンプルコマンド…といった、様々な騎士にロマンが膨らんだことと思う!
その中でも通常キャラ(男)が最終的に選べる近接職業は以下の3つに絞られるんじゃないだろうか!
- ソードマスター
- ドラグーン
- テラーナイト
ぶっちゃけた話、ドラグーンもテラーナイトもかなり強い。
しかし、実はソードマスターもかなりのものなんだよね!
ソードマスターと言えば、ペトロクラウドで有名なハボリムが第一に浮かぶ感じだ!
ペトロクラウダーは1人で充分だから2人目のソードマスターを部隊に組み込む…っていうのはレアケースだと思うけど、それでも印象的なクラスだったことは間違いない!
上記3点のクラスの中で多用するのはテラーナイト&ドラグーンだけど、印象強いのは意外とソードマスターだったりするのかもね!
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バトワン世界の歩き方を追記!
バトル考察で盛り上がろう!