【ワンピース】ゴロゴロの実の強さ&エネルの技考察、または覚醒の有無について!

ゴロゴロの実の能力者であり「青海に降りてきたら懸賞金5億ベリーの危険度はあるだろう」とまで云われているゴッド・エネル。

現在では完全にシナリオからフェイドアウトしているのが残念なんだけど、彼の実力がいまだ作中トップクラスであることは間違いない!

空島でずっと活躍してたぶん武装色の覇気については知識がなさそうだけど、カミナリの能力はそれを補ってあまりあるレベルだよねきっと!

ということで、今回は彼のゴロゴロの実について再考察し、バトワンなりに理解を深めていけたらと思うよ!!

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ゴロゴロの実の強さ&エネルの技考察、または覚醒の有無について!

エネルの能力であるゴロゴロの実の能力はいたってシンプル。

「自分の身体を雷にする」ことで、ロギア系の能力の中でもかなり強力な部類に入る感じだ!

電撃を操ることによって以下のような立ち回りが可能になる!

  • 電撃で相手を直接攻撃する!
  • 見聞色と連動させることで、情報収集がしやすくなる!
  • 金属を加工し、武器にしたり出来る!
  • 自分を心臓マッサージして死地から復帰する

順に触れていこうと思うけど「絶縁体であるゴムが苦手」という一点にだけ目をつぶれば、相当に強力な能力であることは間違いないよね!

ちなみエネルに関しては、唯一ロギア系の中で「覚醒してそうかも?」と予感しているキャラでもある!

以下の2億ボルトヴァーリーとかは、特にそれを感じさせる描写だよね!

2億ボルトアマル32巻
ワンピース32巻より引用 2億ボルト雷神(アマル)は他のロギア能力者には使えていない形態にも思える!

自分の身体を“雷の化身”のようにして巨大化し、襲いかかってくるエネル。

これまでにも色々なロギア系能力者は出てきたけど、このような立ち回りが出来たのはエネルだけだったと思う!!

これはゆくゆく、ロギアの覚醒と紐付けて考えていけそうな部分だ!

エネルの技一覧
雷神(アマル)
放電(ヴァーリー)
稲妻(サンゴ)
雷光(カリ)
雷鳥(ヒノ)
雷獣(キテン)
雷龍(ジャムブウル)
雷治金(グローム・パドリング)
神の裁き(エル・トール)
万雷(ママラガン)
雷迎
心網(マントラ)

さらに、エネルの覚醒と絡めて考えるなら、ここ最近まとめ直したひとつの仮説が機能してくる感じかも!

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心臓マッサージによる「蘇生」ついて!

当時は「すげェ!!」としか思ってなかったことなんだけど、今になって振り返ると「もしかしてアレって…?」と気になることがある。

エネルに関して挙げるならば、ワイパーの攻撃を受けた直後に行なった「心臓マッサージによる蘇生」が、最も気になる部分なんじゃないかな?

以下の記事と絡めて考えると、その重要性がよく見えてくるかもしれない!

【ワンピース】意思の宿る果実、または覚醒の影響力について!

  • ワイパーの攻撃を受けてエネルは確かに仮死状態っぽい感じになっていた
  • しかしその直後、彼は自分の心臓マッサージを行い自己蘇生した

エネルはあの時一時的に心臓停止し、意識不明だった(少なくともそういう表現だった)はず。

いや、意識不明の状態だったら「心臓マッサージをしなければ!」と考えることは出来ないはず…。

このことを前提に考えると、ここは過去に触れた「意思の宿る果実」の考察を元に考えてみると面白いポイントかもしれない!

エネルを動かしたのは彼自身の無意識ではなく、ゴロゴロの実に宿る“悪魔の意思”だった…なんて仮定してみるのはどうだろう?

ゴロゴロの実の悪魔が、彼の宿主であるエネルを生かそうとし、結果心臓マッサージでその生命を繋ぎ止めた…。

そのように解釈してみるのもまた、悪魔の実の理解について新たなる幅を与えてくれる考えかたのひとつだと思うし、面白いスポットライトの当て方かもしれないね!!

あの時の“心臓マッサージ”の真相はいつか明かされる日が来るのかな?めっちゃ気になる!!

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