【ワンピース】トゲトゲの実の強さ&ミス・ダブルフィンガーの技考察、または覚醒の有無について!

アラバスタ編で登場した魅力的な女性、ミス・ダブルフィンガー。

今回は彼女のもつ「トゲトゲの実」の強さを考えつつ、バトワンなりに理解を深めていきたいと思うよ!

新世界編に突入したから“こそ”見えてくるアレコレにも、この機会に言及していければ…!

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トゲトゲの実の強さ&ミス・ダブルフィンガーの技考察、または覚醒の有無について!

ミス・ダブルフィンガーの持つ「トゲトゲの実」の能力は「自分の体を自在にトゲトゲに変える事が出来る」というもの。

物語前半に登場した人物&女性キャラってことで、全体ではそこまで強いほうにカウント出来そうにない彼女だけど、能力そのものはなかなかに強力だと思う!

ミス・ダブルフィンガーが“手首から先”をトゲトゲに変えている場面は以下。


ワンピース21巻より引用 トゲトゲの実は体をトゲトゲにすることが出来る能力!

このような使い道が出来る時点で、戦闘スタイルとしては「突き刺し攻撃」が主体となってくることが明白だろう。

突き刺しが効かなさそうな相手(ロギア系やカタクリ、バギーなど)が相手じゃなければ、それなりの殺傷力は発揮してくると思うし、使い手次第では“化ける能力”だといえるんじゃないかな!!

ミス・ダブルフィンガーの技一覧
ダブルスティンガー
スティンガーヘッジホッグ
シーアーチンスティンガー
スティンガーステップ
スティンガーフレイル
トゲトゲドーピング

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トゲトゲの実は戦闘向きの能力!

この記事を書いている今はWCI編真っ最中…って感じなんだけど、新世界編で新たに登場してきた悪魔の実は、バリエーションも多種多様。

しかしその中には、一見戦闘向きには見えないような能力も含まれているのは事実だ!

コラさんのナギナギの実や、ヴァイオレットのギロギロの実はその典型で「戦闘以外の部分でどう活用するか?」というところが大切になってくる感じだよね!

これらの悪魔の実と比較するとトゲトゲの実は随分“戦闘向きの能力”に見えてくるところだ!

可能性を秘めたトゲトゲの実、またはその覚醒について!

超人系の覚醒効果である“環境に影響を与え始める”という条件が仮に開眼したとしたら、周辺の建築物等をトゲトゲ仕様に変えまくり、対象を狙いまくる…みたいな戦い方ができそうな予感がする!

そういった意味では、トゲトゲの実の覚醒はどちらかというと「イトイトの実」に近い要素をはらんでいるのかもしれないね!

正直ミス・ダブルフィンガーが覚醒能力者として再登場し、新世界で活躍するようなシナリオは、いくらなんでも期待薄だと思う。

しかし、糸の能力をあそこまで使いこなしたドフラミンゴの件を踏まえると、トゲトゲの実のポテンシャルはまだまだあの程度ではないことは明らかなんじゃないかな!

もし何かの間違いでトゲトゲの実が新世界の海賊の手に渡ったら…と考えると、それはそれで胸が熱くなってくるかもしれない!!

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