チョッパーの使用した“重量(ヘビー)ゴング”。
今回はこの技について考察し、バトワンなりに理解を深めていければと思う!
といってもこの技は“通常の殴り”の延長線上にある感じのアレっぽいけどね!
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重量(ヘビー)ゴングの強さ考察、重量強化状態でのパンチ!
最初にヘビーゴングが使用されたのは以下のシーン。
この時のヘビーゴングはクマドリの顔面にHITしたものの、鉄塊によって防がれてしまったためほとんどダメージは無かったっぽい感じ。
むしろチョッパーの拳のほうが「イテテ…」みたいになってたっぽいし、クマドリの鉄塊の強力さがよくわかる!
ワンピース42巻より引用 ヘビーゴングを放つチョッパーはこんな感じだった!
他の記事でも触れているんだけど、この時の“チョッパーvsクマドリ”の戦いは本当に危ない戦いだったと思う。
単純に考えていくならば、チョッパーには勝てる要素がほとんど無い戦いだったと思うし、クマドリが冷静に“勝つことに専念”していれば、僅差にすらならない戦いだったんじゃないだろうか!
この時のチョッパーには本当に“運が追い風になっていた”といいえるんじゃないかな!わかんないけど!!
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2年後のヘビーゴング!
さて、ここからは続いて、2年後のヘビーゴングについて触れていきたいと思う!
2年後にヘビーゴングが使用されたのは以下のシーン、魚人島の戦いにおいてだね!
相手の“鉄のハンマー”と打ち合って、そこそこ競り合っている感じだ!
ワンピース65巻より引用 ヘビーゴングを放つ2年後のチョッパーはこんな感じだった!
エニエスロビーの時と比較して、チョッパーは随分たくましくなったよね!
この時も2年前と同じく「イテテ…」みたいにはなってたけど、かつてほど切迫した様子ではなかった。
むしろ“鉄のハンマーにヘビーゴングで通用するかどうかテストしている”的な雰囲気すら漂っていた感じだと思う!!
ヘビーゴングはチョッパーの基本変形のひとつである重量強化で使用される最もベーシックな技のひとつ。
これからの冒険でもちょいちょい登場してくるであろう技だけに、細かいテストや調整をして、その性能を把握しておくことはとても大事なこと。
特に戦いが本業じゃないチョッパーが仲間たちと旅を続けていくにためには、こういう確認作業も大切なメンテナンスのひとつであるに違いない!
新世界編においてもまだまだ新たな技が登場してきそうな気がするし、ヘビーゴングのパワーアップバージョンとかも楽しみにしたいところだ!
せっかくトナカイってこともあるし、バトワン的には“角を使った新技”に期待したい気がするかも!!
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バトワン世界の歩き方を追記!
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