ヒラヒラの実の能力者であるディアマンテ。
今回は彼の使用した半月グレイブについて考察し、バトワンなりに理解を深めていきたいと思うよ!
飛ぶ斬撃ってわけじゃないんだけど、中距離・遠距離に攻撃が通るのは強力だね!
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半月グレイブ考察、ディアマンテの放つ長い斬撃!
半月グレイブを構えている場面は以下。
構えた剣をゆらりと上部に構えている感じが出てていいね!
また、さり気なく“フキダシ”にも工夫が施されていることがよくわかる!
ワンピース78巻より引用 使用された半月グレイブはこんな感じ!
ヒラヒラの実の旗人間であるディアマンテ。
彼の能力は、あらゆるものをヒラヒラさせる事が出来る…ってことだけど、こうやって見てみると強力なものだね!
結果的にはキュロスに敗北してしまったディアマンテだけど、バトワン的にはゾロと戦ってほしかったかもしれない!
特にヒラヒラの能力と武器のコラボレーションは、かつて空島で登場した“鉄雲”に通じるものを感じる部分もあるしね!
空島編でのゾロも鉄雲に苦戦してる部分があったけど、それだけ“こういう動きをする武器”は厄介である…ということなんだろうきっと!!
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放たれた半月グレイブについてチェック!
放たれた半月グレイブは以下のような感じ。
以下のカットを見る限り、相当に強力な斬撃が中距離〜遠距離へと伝搬していることが理解できる!
以下のカットとチェックすれば、その破壊力が相当に高いことがよくわかるね!
描写だけをチェックするならば、クロコダイルのサーブルス以上の斬撃力を持ってそうな印象を受けてしまうところだ!
ワンピース78巻より引用 放たれた半月グレイブはこんな感じ!
しかしともあれ、ディアマンテの強さのポイントは“剣技に卓越していること”ではないようだ。
後に使用されるデス・エンハブレとかを見ても分かるけど、ディアマンテは武器を使用して闘うスタイルではあるものの、剣士って感じでない。
どちらかというと“武器利用はあくまでサポートに過ぎず、能力主体で戦うのがディアマンテ”といった印象が強い感じかもね!
対してディアマンテを撃破したのは伝説の剣闘士、キュロス。
こうやって比較するとこの2人の戦いはまさに“能力者vs非能力者の代理戦争”って感じで受け止めることも出来るのかも!
これまでのシナリオを振り返る限り、ワイパーやパウリーといった脇役戦闘キャラは、それなりにかなりの実力を持っていたことが多い。
しかしキュロスはそんな脇役戦闘キャラの中でも最大クラスの活躍を見せてくれた人物だといえるだろう!
ディアマンテとキュロスの戦いは、あらゆる意味で見どころ満載だったような気がするね!
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バトワン世界の歩き方を追記!
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