能力の覚醒が明かされたジキジキの実。
今回の流れでいくつかのポイントが判明したので今回はその辺りも交えて考えていきたい!
以前語られた覚醒要素が、具体的にどういう活用のされ方をしたのかに注目だね!
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ジキジキの実の覚醒から判明したこと&パンククラッシュの強さ考察!
ドフラミンゴは、悪魔の実が覚醒したら「環境に影響を与え始める」と語っていた。
そして今回のエピソードではキッドとローの覚醒が描かれたわけだけど、その戦い方はこれまでの情報を少し拡大解釈したような内容になっていて。
というのも以下のカットを交えて考えていくと悪魔の実の覚醒は、環境はおろか「対象に効果を付与できる」ということになってくる!
このことはローも証明してくれてるよね!
ワンピース1030話より引用 ビッグマムに磁力を付与するキッド!
ビッグマムに対して磁気を付与するキッド。
めっちゃサラっと描かれたけど、この活用方法は非常に重要かつ恐ろしい活用方法だよね!
この理屈が成立するなら、ほかのパラミシアでも似たようなことがいくらでも出来る!
環境はおろか、人に対しても影響を与えるというのは凄いことだ!
ワンピース1030話より引用 ローも武器に能力を付与している!
また上記のカットのとおり、武器に付与することだって可能。
これらの使いみちはキッドやローのようなパラミシアの中でも特殊な能力だからこそ可能なのかもしれないけど、たとえばルフィだったら「敵の武器をゴム化する」みたいなことをやって、攻撃力を減らしたりすることもできるかもしれないね!
いずれにしてもその使いみちがかなり豊富かつ自由度が高いことが判明したね!
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パンククラッシュの強さについて!
後半ではパンククラッシュについて触れていこう。
まず最初にチェックしたいのは以下のカット。
ここでは磁力をまとわせたビッグマムに対し、塔の鉄骨が襲いかかっている感じだね!
ちなみにこれは、前話でホーキンスが引いたタロットの「塔」とも絡めた表現だと思う。
ともあれ、この規模の鉄塊を一気にマムに集結させられるのはすごいことだ!
ワンピース1030話より引用 この規模の鉄塊を一気にマムに集結させられるのはすごいことだ!
上記までの流れをみると、もしかしたらキッドのアサインは磁力を単純に付与するだけではなく。
時間の経過とともに付与した磁力を増すことができたり、あるいは離れたところから磁力の強弱を調整したりできるのかもしれない。
今回は以下のように“引きつける力”を使って攻撃に転じたけど、もしかしたら逆の“反発する力”なども戦いに応用される日が近いかもしれないね!
ワンピース1030話より引用 かなり大規模な攻撃、パンククラッシュ!
またこのようなことが可能になってくるとなると、リニアモーターカーのようにS極とN極をコントロールして超加速するような戦い方だって可能になるかもしれない。
そういった意味ではキッドの戦い方は覚醒によって、かなり広い幅を得たものとみなして間違いないだろうね!
覚醒前まではパワー押しのイメージが強かったキッドだけど、覚醒してしまえばかなり万能&強烈な能力な気がしてきたかも!!
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バトワン世界の歩き方を追記!
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